《秘境对决》新人如何组卡?

2022-11-29 11:34:08 游戏攻略

1楼

大家好我是比利比利,从第一次封测开始参加秘境对决测试的老玩家之一,在构筑卡组方面有些自己的心得。相信不少的老朋友们都在游戏里见过我的id吧哈哈。

虽然环境有所变动,很多老卡组套路没法直接在公测直接沿用;不过旧的不去新的不来,新环境下大家一起脑洞新卡组思路不是更愉♂悦吗?

2楼

今天我想跟大家,特别是萌新们分享一下我的一些卡组构筑经验。为了照顾时间不多或者觉得太长不看的玩家,这里把文章内容归纳为以下几点:

1.组卡基本规则:卡组最多三色,常见两种颜色;两张右上水晶有两个,但是颜色不同的单卡不能放在同一个卡组;

2.卡组主要类型为快攻,中速,控制三大类,但卡组类型之间没有所谓克制;快攻易操作造价低,建议新人从快攻开始入手;

3.参(shou)考(chao)卡组看达人套牌-积分排行。

温馨提醒:3-4楼为组卡相关的基础知识,有基础的朋友可以从5楼开始看组牌思路;手抄党直接看6楼就行了XD

3楼

组卡基本规则。教程里会有相应的提醒,我这里再稍微提一下:

每张卡右上都有水晶的标志,分一颗与两颗两种;

如果卡组放了双水晶的单卡,卡组列表上的水晶槽会被占用两个

但是水晶槽最多只有三个,所以只放单水晶单卡的卡组可以有三种颜色,双水晶的但颜色不同的单卡不能放在同一个卡组。

所以不要纠结为什么红蓝快攻不把猎首者与法力蠢(fu)虫(long)放一起了。

4楼

卡组类型。

秘境与大部分TCG/CCG游戏一样,卡组类型可以大致分为快攻-中速-控制三大类型。三大类型以不同游戏策略区分,以下为各个类型的常见卡组与有代表性的单卡,以供大家参考:

快攻:追求在最短回合数内,利用大量低费优质生物将对手生命降到0的卡组。如目前常见的红蓝,绿红快攻。

红色低费高攻生物较多,所以一直是各种快攻卡组的常见色组。猎首者与法力虫曾经并列为游戏最强一费生物,其buff带来的推雪球效应能直接碾压没有低费解的卡组。

横向对比其他3费飞行生物(如白色的奈克提旅行者),强力主动技能让333标准身材的小炎龙变成攻防一体的优质生物。2费打1可以补刀/抢血,也能主动去除对方生物的屏障与帷幕效果。

中速:快慢皆宜的卡组类型,面对快攻可以通过身材/异能强大的中低生物瓦解对方优质从而获得胜利,而控制则可以用激进的打法在前中期建立优势。中速卡组较少,目前常见的只有按费上怪的白绿。

大部分中速卡组需要在中期建立场面优势从而方便后期获得胜利,而分裂卡拉诺正是建立优势的好卡。在后期也能通过主动技能将额外的费用转化为场面。可以说是绿色中速的常客。

嘲讽异能与共鸣后的566身材让盾卫攻防一体,足以碾压同费用的大部分其他生物。个人认为这张卡是中速标杆。

控制:通过解场/削牌等手段控制场面从而获胜的卡组。每局游戏消耗的时间较长,常见的有各种黑/蓝为主色的套牌,如有优质后期生物与解牌的黑蓝控制,大量优质橙卡为主的白黑控制。

清场与持续压制对手的神器都是秘境控制套牌的标志。不多赘述,大家会在天梯上感受3沙漏压制或者8费准时aoe的绝望。

但是,秘境里类似炉石中速猎的节奏套比较多,很难具体区分卡组类型,建议大家在天梯上分的同时留意一下常见的卡组类型与其对应的游戏策略,以便更有针对性的构筑卡组。

5楼

前面哔哔半天基础知识,这了开始说正题:如何构筑一套属于自己而且有一定强度的套牌?这里说一下我的个人经验。

首先,要考虑卡组的游戏策略并逐步细分。目前秘境只有两种胜利方式:将对方血量降到0或者对方抽卡时剩余卡数为0。对应有两个卡组思路:是打脸致死还是削牌库致死?

打脸致死,是生物铺场快速打死?还是通过一顿杂技把对方otk?还是瓦解对方资源后控制场面再慢慢打死/劝退?

决定好游戏策略后,可以开始考虑单卡选择。这里以一套红绿快攻为范例:

目前决定用快攻思路,生物铺场快速打死对面。红绿拥有最多的优质低费生物与低费解(净炎,鞭子),能在前期赚取大量节奏。中后期绿色生物身材都很棒,所以决定用红绿这个色组。

为了快速铺场,所以投入大量1-3费优质生物赚取前期优势;中后期为了补刀,所以投入冲锋兵与维罗妖,然后再根据自己的卡池加入少量高质量中高费生物。

最后平衡卡组费用曲线,为了赚取前期优势与降低对手血量,我们希望起手至少有两张强力一费或者二费生物占据场面。所以1-2费单卡较多,卡组平均费用也相对低。费以上数量较少,但保证接下来五个回合抽的卡里有相应的高费生物。

快攻卡组因为单卡罕贵度与操作难度低,每盘游戏时间短方便冲分,在天梯上使用率最高。本人也建议各位新人从快攻开始慢慢熟悉游戏。

6楼

如果看完上面的教程还是没学会组卡,怎么办?

感谢开发组加入的套牌分享功能,让我等手残党们不再需要上贴吧或者q群苦苦寻找卡表。

天梯左上角的达人套牌

然后看到各种玩家分享的套牌。个人建议参考积分排行分类的套牌,通常是天梯玩家上分套牌,强度比较高。

选好卡组点保存到召唤之书就可以了。

缺的单卡会以灰色显示,点一下有替换单卡的推荐。

是不是很棒棒!!强力套牌只需三下点击!三下点击!不用调整无需等待,鼠标点三下就能一步到位!

7楼

感谢看到最后的玩家,希望大家能在这篇文章中有所收获;另外共享卡组的功能虽然十分便利,但我更希望大家能在了解别人卡组思路的基础上,开发出更强力的套牌。

我认为卡牌游戏的本质是玩家通过构筑与对局操作之间的脑力碰撞,而不是抄一套卡组后在天梯上的机械运动。

最后,let’s duel!

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